Nuvarande problem: Vi har observerat att det finns en betydande datorkraftsbelastning när man lägger till 3DFaces till ett Surface-objekt i Civil3D, vilket kan orsaka prestandaproblem och långa beräkningstider, särskilt när projektet blir stort och komplicerat.
Förslag till förbättring: För att förbättra detta föreslår jag en alternativ metod där vi extraherar vertex-punkter från varje 3DFace och sparar dem i en separat ASCII-fil istället för att direkt lägga till 3DFaces till Surface-objektet.
Föreslagen process:
- Extrahera vertex-punkter från varje 3DFace i stället för att omedelbart integrera dem i Surface-objektet.
- Spara dessa extraherade punkter i en strukturerad ASCII-fil (Text-fil).
- Implementera en ny funktion i Civil3D för att importera och använda dessa ASC-filer som underlag för att skapa och redigera 3D-ytor.
No responses yet